Material Escoteiro

ESPECIALIDADES

Especialidade é um conhecimento ou uma habilidade particular que se possui sobre um determinado tema. Para que alguém se torne um especialista sobre determinado assunto, é preciso dispor de tempo, estudar muito e dedicar-se com afinco. As especialidades propostas pela U.E.B. pretendem ser o ponto de partida, estimulando a obtenção e o exercício de habilidades em torno de um ponto específico, ajudando-o a desenvolver novas aptidões, motivando a exploração de novos interesses e, como consequência, ajudando-o a se tornar uma pessoa melhor preparada para enfrentar a vida. Lembre-se que a conquista de uma Especialidade não o torna um especialista, porém pode ser um bom começo, pois você poderá ter contato com os mais variados temas para, mais tarde, eleger aquele (ou aqueles) em que você efetivamente vai querer se especializar, quem sabe até definindo sua futura profissão.
 

OS NÍVEIS A SEREM ATINGIDOS

Independente de você ser um lobinho ou uma lobinha, um escoteiro ou uma escoteira, um sênior ou uma guia, é o seu grau de conhecimento anterior sobre o assunto, bem como a profundidade com que você pretenda desenvolvê-la, que vai determinar em que Nível você vai conquistar tal Especialidade. Para facilitar o controle de sua progressão, o número de requisitos para a conquista de cada Especialidade é, sempre, um múltiplo de três. Uma vez completado um terço desses requisitos, você terá conquistado o Nível 1; ao completar os dois terços, você terá conquistado o Nível 2 e, finalmente, depois de atender à totalidade dos requisitos, você terá conquistado o Nível 3. Como as especialidades são conquistas que você alcançou por meio do seu esforço pessoal, você as conserva mesmo quando muda de Ramo.

NIVEL
DESCRIÇÃO
COR
EXEMPLO
1
1/3 dos itens da especialidade

Fundo Amarelo

1
2
2/3 dos itens da especialidade Fundo Verde 2
3
100% dos itens da especialidade Fundo Grená 1
 

RAMOS DO CONHECIMENTO

1
Ciência
& Tecnologia
2
Cultura
 
3
Desportos
 
4
Serviços
 
5
Habilidades
Escoteiras
 

ESPECIALIDADES DE CIÊNCIA & TECNOLOGIA

01 Aeromodelismo
02 Aquariofilia
03 Arqueologia
04 Arquitetura
05 Astronáutica
06 Astronomia
07 Automodelismo Rádio Controlado
08 Ciência da Terra (Nova)
09 Comunicações
10 Echolink
11 Eletrônica
12 Energia
13 Engenharia
14 Engenharia Sanitária
15 Entomologia
16 Espeleoturismo
17 Geografia
18 Geologia (Nova)
19 GPS (Nova)
20 Informática
21 Meteorologia
22 Mineralogia
23 Oceanologia
24 Paleontologia
25 Planador
26 Química
27 Robótica (Nova)
28 Técnica Aeronáutica
29 Web Design
30 Zoobotânica
 

ESPECIALIDADES DE CULTURA

01 Arte da Marinharia
02 Arte em Origami
03 Artes Cênicas
04 Artes Gráficas
05 Artesanato
06 Coleções
07 Cultura Brasileira
08 Dança
09 Dança Folclórica
10 DJ (Nova)
11 Estudos da Bíblia
12 Fotografia
13 Fotografia Digital
14 Genealogia
15 Grafite
16 História Aeroespacial
17 História Brasileira
18 História da Arte
19 História Local
20 História Marítima
21 História Mundial
22 Leis
23 Leitura
24 Literatura
25 Mágica e Ilusionismo
26 Malabares
27 Multimídia
28 Música
29 Numismática (Nova)
30 Oratória
31 Pintura e Desenho Artístico
32 Pintura em Tela
33 Plastimodelismo
34 Produção Áudio Visual
35 Tradições
36 Tradições Indígenas
37 Videogame

ESPECIALIDADES DE DESPORTO

01 Arco e Flecha
02 Artes Marciais
03 Basquetebol (Nova)
04 Canoagem
05 Capoeira
06 Ciclismo
07 Corrida de Orientação
08 Corrida de Rua
09 Escalada
10 Estudos Desportivos
11 Excursões
12 Futebol
13 Futebol de Mesa (Nova)
14 Gamão
15 Ginástica
16 Handebol (Nova)
17 Hipismo
18 Hipismo Rural
19 Le Parkour
20 Mergulho Autônomo Amador
21 Mergulho Livre
22 Montanhismo
23 Mountain Bike
24 Natação
25 Paraquedismo (Nova)
26 Patinação
27 Pesca
28 Prática Desportiva
29 Skateboard
30 Slackline (Nova)
31 Surf (Nova)
32 Técnicas Verticais
33 Tênis
34 Triatlo
35 Vela
36 Voleibol (Nova)
37 Xadrez

ESPECIALIDADES DE SERVIÇOS

01 Administração
02 Agricultura
03 Alfabetização
04 Animação da Fé
05 Aqüicultura
06 Babá
07 Barismo (Nova)
08 Biblioteconomia
09 Bolsa de Valores
10 Braille (Nova)
11 Carpintaria
12 Cartografia
13 Comércio Exterior (Nova)
14 Confeitaria
15 Construção Civil
16 Costura
17 Criação de Animais de Estimação
18 Cuidados Bucais (Nova)
19 Culinária Vegetariana (Nova)
20 Decoração
21 Defesa Civil
22 Empreendedorismo
23 Encadernação
24 Entrega de Mensagens
25 Estilismo
26 Etiqueta
27 Faixa do Cidadão
28 Horticultura
29 Inclusão (Nova)
30 Informações Turísticas
31 Integração
32 Internet
33 Investigação
34 Jardinagem (Nova)
35 Jornalismo
36 Libras (Nova)
37 Lides Campeiras
38 Línguas
39 Manutenção Elétrica
40 Maquiagem (Nova)
41 Marcenaria
42 Mecânica Aérea
43 Mecânica de Automóveis
44 Mecânica de Motor de Popa
45 Minhocultura
46 Navegação Aérea
47 Nutrição
48 Observação Aérea
49 Paisagismo
50 Pintura
51 Prevenção ao Alcoolismo (Nova)
52 Prevenção ao Crime
53 Prevenção ao Uso de Drogas
54 Prevenção de Incêndio
55 Prevenção em Saúde
56 Primeiros Socorros
57 Produção de Laticínios
58 Propaganda e Marketing
59 Radioamadorismo
60 Radioescuta
61 Reciclagem
62 Reparos Domésticos
63 Reparos em Fibra
64 Salvamento
65 Secretariado
66 Segurança
67 Segurança Doméstica
68 Segurança no Trânsito
69 Serralheria
70 Sinalização
71 Sobrevivência
72 Socorrismo
73 Topografia
74 Trabalho Voluntário
75 Vendas
76 Vitrines

ESPECIALIDADES DE HABILIDADES ESCOTEIRAS

01 Acampamento
02 Almoxarifado
03 Cidadania do Mundo
04 Culinária
05 Fogo de Conselho (Nova)
06 História do Escotismo (Nova)
07 Marinharia
08 Pioneiria
09 Rastreamento
10 Técnicas de Sapa

 

GUIA DE JOGOS ESCOTEIROS - RAMO LOBINHO

01 Alfabeto
02 Amigos de Jó
03 Balões 
04 Corrida de Grilos
05 Desenhista
06 Flor Vermelha
07 Gailolas de Passarinhos
08 Juntar os Irmãos
09 Ladrões de Sapatos
10 Lançamento de Batatas 
11 Largar o Pelo
12 Macacada 
13 Moeda
14 Mowgli e Shere-Kan
15 O Lobo Disse
16 O Porquinho e a Abóbora
17 Peixes e Bones
18 Pique Baratinha
19 Revesamento da Pontaria
20 Telégrafo Balístico
21 Todos se Saúdam
22 Túnel
GUIA DE JOGOS ESCOTEIROS - RAMO ESCOTEIRO
01 A linha do telégrafo
02 Arrastando o Tronco
03 As Antenas Parabólicas
04 Casa para Alugar
05 Cavaleiros Japones
06 Centopéia
07 Círculo Andante
08 Civilação Perfeita 
09 Corrida de Carros
10 Corrida de Costas a Costas 
11 Corrida de Pipas
12 Corujas e Corvos
13 Culinária Criativa
14 Dançando Pelo Mundo
15 Desafio do Círculo
16 Emergencia 190
17 Esconder e Procurar 
18 Futebol na Idade da Pedra
19 Hino Pintado
20 Lixo é no Lixo
21 Maca e Ataduras
22 Máquina Humana
23 Mastro Suspenso 
24 Medidas Cruzada
25 Mensagem Fluvial
26 Misão Alien Noturna
27 Miss e Mister Sandwich 
28 Mochila
29 Montagem de Campo Virtual 
30 Mortos Vivos
31 Mundo Animal
32 Na Parede
33 Nunca Três Correndo
34 Papando Bombons
35 Pista de Orientação
36 Por Dentro do Submarino
37 Remador
38 Resgate
39 Responde ou Passa
40 Três em Um
41 Voleibol Divertido
42 Vôo Panorâmico

GUIA DE JOGOS ESCOTEIROS - RAMO SÊNIOR

01 Chato, Comprido e o Redondo
02 Conquista da Bandeira
03 Enfrentando o desconhecido 
04 Nós Adiantados
05 Nós do Jeitinho
06 Projeto Educadores
07 Torneio de pizza
08 Troca de Palavras
09 Um passeio para a cidadania
10 Virtudes
11 Volei de Palitinhos

 

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ESPECIALIDADES

 

Especialidade é um conhecimento ou uma habilidade particular que se possui sobre um determinado tema. Para que alguém se torne um especialista sobre determinado assunto, é preciso dispor de tempo, estudar muito e dedicar-se com afinco. As especialidades propostas pela U.E.B. pretendem ser o ponto de partida, estimulando a obtenção e o exercício de habilidades em torno de um ponto específico, ajudando-o a desenvolver novas aptidões, motivando a exploração de novos interesses e, como conseqüência, ajudando-o a se tornar uma pessoa melhor preparada para enfrentar a vida. SLembre-se que a conquista de uma Especialidade não o torna um especialista, porém pode ser um bom começo, pois você poderá ter contato com os mais variados temas para, mais tarde, eleger aquele (ou aqueles) em que você efetivamente vai querer se especializar, quem sabe até definindo sua futura profissão.

 

OS NÍVEIS A SEREM ATINGIDOS

 

Independente de você ser um lobinho ou uma lobinha, um escoteiro ou uma escoteira, um sênior ou uma guia, é o seu grau de conhecimento anterior sobre o assunto, bem como a profundidade com que você pretenda desenvolvê-la, que vai determinar em que Nível você vai conquistar tal Especialidade. Para facilitar o controle de sua progressão, o número de requisitos para a conquista de cada Especialidade é, sempre, um múltiplo de três. Uma vez completado um terço desses requisitos, você terá conquistado o Nível 1; ao completar os dois terços, você terá conquistado o Nível 2 e, finalmente, depois de atender à totalidade dos requisitos, você terá conquistado o Nível 3. Como as especialidades são conquistas que você alcançou por meio do seu esforço pessoal, você as conserva mesmo quando muda de Ramo.

NIVEL
DESCRIÇÃO
COR
EXEMPLO
1
1/3 dos itens da especialidade

Fundo Amarelo

1
2
2/3 dos itens da especialidade Fundo Verde 2
3
100% dos itens da especialidade Fundo Grená 1

 

RAMOS DO CONHECIMENTO

 

1
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& Tecnologia
2
Cultura
 
3
Desportos
 
4
Serviços
 
5
Habilidades
Escoteiras

 

Guia de Jogos Escoteiros

GRUPO ESCOTEIRO JAGUARY - (134/SP)
Parque de Exposições Dr. Fernando Costa, s/n, Posto de Monta - Penha
Bragança Paulista - SP

Atividades aos sábados das 14h30 às 17h30
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